Digitale Texte müssen nicht linear sein. Eine spezielle Form ist das Textadventure, Vorläufer der heute ausschließlich grafischen Abenteuerspiele. Da Eingaben vom Leser gefordert werden, unterscheidet sich das Lesen sehr stark und je stärker der Spielcharakter ist, scheint ein solcher Text an sich überhaupt nicht literarisch.

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